传媒互联网周报:Boximator、Stable Diffusion 3等多模态应用陆续推出,看好底部反弹机会 国信证券 2024-02-26(16页) 附下载
发布机构:国信证券发布时间:2024-02-26大小:445.45 KB页数:共16页上传日期:2024-02-27语言:中文简体

传媒互联网周报:Boximator、StableDiffusion3等多模态应用陆续推出,看好底部反弹机会国信证券2024-02-26.pdf

摘要:核心观点传媒板块本周表现:行业上涨13.55%,跑赢沪深300,跑赢创业板指。本周(2.19-2.25)传媒行业上涨13.55%,跑赢沪深300(3.71%),跑赢创业板指(1.81%)。其中涨幅靠前的分别为因赛集团、华扬联众、国脉文化、宣亚国际等,跌幅靠前的分别为凤凰传媒、万达电影、中国电影、江苏有线等。横向比较来看,本周传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第1位。重点关注:Boximator、Stable Diffusion3等多模态应用陆续推出。1)字节跳动推出文生视频模型Boximator,可以通过文本精准控制生成视频中人物或物体的动作。2)StabilityAI发布第三代图像生成模型StableDiffusion3,在文字渲染能力、多主体提示能力和图像质量方面有大幅提升,生成效果与Midjourney不相上下,甚至有超越。3)据央视频消息,2月23日中国首部文生视频AI系列动画片《千秋诗颂》启播,中央广播电视总台人工智能工作室揭牌仪式举行。本周重要数据跟踪:中国iOS游戏市场收入全球占比稳定。1)本周(2月17日-2月23日)电影票房24.59亿元。票房前三名分别为《第二十条》、《飞驰人生2》和《热辣滚烫》;2)综艺节目方面,《声生不息家年华》、《奔跑吧第七季》和《我想和你唱第五季》排名居前;3)游戏方面,根据SensorTower数据,2024年1月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费65亿美元,环比下降2.3%。美国市场贡献了近20亿美元,占全球总收入的29.9%;中国iOS市场排名第2,占18.6%;日本市场排名第3,占15.3%。从单款游戏收入来看,2024年一月全球热门移动游戏收入前三名分别为腾讯《王者荣耀》、Scopely《Monopoly GO!》和Dream Games《Royal Match》。1月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.33亿美元,回归全球手游畅销榜榜首。投资建议:持续看好新科技带动下的板块中长期机遇,关注AIGC主题催化及板块超跌反弹。1)本周字节跳动推出文生视频模型Boximator、StabilityAI发布第三代图像生成模型Stable Diffusion3、中国首部文生视频AI系列动画片《千秋诗颂》将启播,AIGC在调整后迎来强催化,关注AI应用端向上机会(昆仑万维、掌趣科技、视觉中国、上海电影、华策影视、汤姆猫、中国科传等标的);2)经历近前调整后,板块再次呈现低估值、低配置的特征,AIGC/MR/脑机接口等新科技主题之外,基本面维度关注可以关注景气度较好且超跌的游戏(推荐恺英网络、三七互娱、姚记科技等标的)、影视内容及院线(猫眼娱乐、光线传媒、华策影视、万达电影等)、媒体(分众传媒、芒果超媒)、IP潮玩(泡泡玛特、阅文集团等)、出版板块。风险提示:监管政策风险;业绩风险;商誉及资产减值风险等。

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