游戏行业点评:2023年首批进口版号发放,看好AI技术的发展在游戏领域的应用 信达证券 2023-03-21 附下载
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摘要:事件: 3 月 20 日,国家新闻出版署官网发布了 2023 年进口网络游戏审批信息,此次共 27 款版号获批,其中腾讯、网易、 B 站、世纪华通、心动公司、创梦天地、中青宝、悠星网络等游戏厂商都有版号在列。点评: 腾讯旗下《庄园合合》、网易《劲舞团:全民派对》、 B 站《闪耀!优俊少女》、世纪华通旗下《七人传奇:光与暗之交战》、心动公司《画中世界》《传说法师》、创梦天地《机甲战队》、中青宝《饥饿派画家》、悠星网络《蔚蓝档案》等获得版号。 特别是 B 站的《闪耀!优俊少女》,其海外产品名为《赛马娘 PrettyDerby》, 该游戏由日本游戏厂商 Cygames 开发,早在 2022 年 2 月, B 站子公司小萌科技就已对外宣布取得该游戏国内代理权,并率先在中国台湾地区上线,游戏已蝉联 2021 年、 2022 年日本手游营收榜榜首冠军。进口版号释放频率或将加快,进口游戏形势有望逐渐向好。 此次进口游戏版号发布打破了过去只在下半年尤其是 11、 12 月才发放的传统, 仅在 82天前, 国家出版署才发布了 2022 年的进口网络游戏审批信息,共 44 款进口游戏版号获批, 在这一批版号中大厂同样收获颇丰,包括腾讯、网易、百度多酷、字节旗下的朝夕光年、完美世界、心动公司、恺英网络、创梦天地等都有在列。除了进口游戏之外,今年 1-2 月份,共有 175 款国产游戏获批,每月发放数量基本持平。随着 AI 技术的发展,其在游戏领域的应用有望更加广泛。 ( 1)大幅缩减研发成本。 如在二维游戏原画的制作时间上,有了AI的帮助,可以节省的时间成本较为可观; AIGC 在游戏制作中还可以完成剧情设计、背景音效、角色配音、场景搭建等一系列工作。 游戏的研发成本涉及到研发时间、成员成本、团队规模等, AI 辅助有望缩短研发周期,降低研发成本。目前,市场上已经有许多游戏将 AI 技术运用于游戏的制作当中,如育碧2021 年推出的《看门狗:军团》使用自研的 alive 群体 AI 系统, 使用 AI制作了大量游戏内互动场景。 ( 2) 加速精品化进程。 游戏创新对用户体验较为重要,但游戏的精品化对美术、音频、建模、文案创作、交互设计等方面均提出了较高要求,如果AI技术能够应用到游戏制作中,可以突破人工研发在创新性上的瓶颈,更好的推动游戏精品化进程。 ( 3)催生全新游戏品类。 如, 微软推出的游戏《Microsoft Flight Simulator》 是由 AI 制作, 训练AI将二维卫星图像生成一个逼真的三维世界。 目前国内外多家游戏公司均在布局游戏领域的生成式 AI,未来由 AI 参与制作的游戏有望陆续诞生。重点游戏公司产品储备充足, 游戏行业有望进入新的游戏上线周期。 国内游戏市场已逐步回暖, 新游定档的节奏明显加速,且多数具有较强的竞争力。 腾讯《合金弹头:觉醒》 4 月 28 日上线;《重生边缘》将于 4 月测试;《宝可梦大集结》已处于预约状态; 《命运方舟》即将开启测试; 《无畏契约》有望在上半年上线。 网易《逆水寒手游》定档 6 月 30 日; 《超凡先锋》 有望在年内上线。 三七互娱《扶摇一梦》《梦想大航海》、《不朽觉醒》、《光明冒险》、《曙光计划》 等均有版号。 米哈游《崩坏:星穹铁道》已经开启第三次测试。 心动的《火炬之光:无限》 有望于今年上线。投资建议: 我们重点提示 2023 年基本面看好版号供给常态化带来的行业β修复, 随着 AI 技术的发展,游戏公司可通过人工智能提升玩家沉浸度和游戏内容丰富度,重点关注低估值游戏板块( 16x 估值中枢, 已较 2 月底估值中枢 15x 有所上涨)。 重点看好港股【腾讯控股( 我们预计游戏业务 22Q4 筑底, 23 年版号逐渐常态化、 有望低基数反弹, 《黎明觉醒:生机》 已上线, 《合金弹头:觉醒》已确定 4 月 28 日上线, 详见本组 2022 年10 月 11 日发布的 70 页深度报告《腾讯控股:优质的生态,进击的巨人》)、 网易-S(本次相关版号《劲舞团:全民派对》、 《逆水寒手游》定档6 月 30 日)、 哔哩哔哩(赛马娘国服获版号,已入港股通)、 金山软件】;A 股【三七互娱( 2019 年推出智能投放“量子-天机”系统)、 恺英网络( 产品储备丰富)、 吉比特(高分红)、 名臣健康、巨人网络、完美世界、昆仑万维、奥飞娱乐】。风险因素: 政策监管趋严、 游戏版号发放与产品上线节奏不及预期、AIGC 技术发展与商业化落地进展不及预期等。

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